● 令人又爱又恨的Ribbon界面
在第一页的视频中,我们只是简单说明了以下Windows 8在资源管理器等部分采用了类似Office 2010的Ribbon界面,关于这一界面业界和用户早就进行过激烈的讨论,其获得的赞誉和批评声都不少,但是不论怎样微软方面则坚定的表示“我们选择了Ribbon机制,而对于那些认为这种选择存在缺陷的人,我们除了表示不同意以外没有太多别的事情可做”,因此Windows 8正式版使用该界面应该是板上钉钉的事情。微软的坚持也有其自己的理由,毕竟Ribbon界面中集成了常用到的功能,比如复制、粘贴、删除、新建文件夹、分享等等,对于新手而言是非常方便的,此外对于使用触摸显示器和平板电脑的用户而言,Ribbon也更加易于操作。
来自Office 2010中的Ribbon界面优缺点并存
通过上面的截图,我们可以看到Ribbon界面下集成了许多需要用鼠标多次点击或使用快捷键才能实现的功能,而这些功能对于使用键盘和鼠标的PC用户而言并没有太大难度,但是对没有鼠标和物理键盘的平板用户、以及使用触摸显示器的用户就非常便利了,如删除一个文件,只需用手指点击“删除”按键即可,只需一个步骤;而在IOS或Android系统中,删除一个文件或程序可能需要长按屏幕,再根据弹出的菜单进行选择,这一过程需要两个步骤。从这点也可以看出为何微软为什么如此坚持使用Ribbon界面。
但是Ribbon界面也会带来一些麻烦。目前液晶显示器变得越来越“窄”,从最初的4:3和5:4,逐渐变为16:10,再到16:9,虽然显示器屏幕尺寸在不断扩大,但随着比例的加宽,屏幕上下空间(即屏幕的高度)一直在缩减,而Ribbon界面这些工具却占用了大量垂直空间,让真正显示内容的部分面积大大减小。也许在之前的Windows系统中,用户的显示器在一屏幕内能够显示30个文件及文件夹,但加入Ribbon工具栏后,只能缩减到20个,这样不利于用户进行查找。
虽然用户可以根据自行需要,将Ribbon工具栏隐藏起来,但隐藏后无疑失去了其本身操作便利的意义,如果微软能够允许用户将其移到屏幕侧面,充分利用16:9比例显示器的宽度空间,相信会获得更好的效果,但可惜的是这个工具栏暂时还不能像任务栏那样让我们随意的在屏幕四周移动。
● 总结:专用的触摸软件应用程序是触摸显示器普及的关键
从上文中,我们已经充分了解了Windows 8操作系统(开发版)在触摸操作方面的特性,在使用过程中,由于显示器硬件的限制,我们认为其流畅性与之前的Windows 7相比没有什么变化,但是前者在界面优化方面明显比Windows 7要做的更好,相对而言Windows 7只是为了能“触摸”而硬加入的功能,实际带给用户的体验并不理想,这也是Windows 7系统的平板电脑以及触摸显示器销量不佳的主要原因。但是在Windows 8中,其“平板化”的设计理念让操作更加方便,如果未来第三方软件厂商推出触摸屏专用游戏与软件,相信会大大加速触摸显示器的普及。
而对于触摸显示器自身而言,除了借助微软提供的软件支持外,自身也有众多问题需要解决,如:1,目前采用的光学式或红外式触摸技术与iPad这样的电容屏相比性能差距太大,不论是触摸的准确性、连续性和响应等方面都不在一个档次上,这也会拖Windows 8的后腿,影响最终的用户体验,因此如何进一步提升触摸屏性能是上游液晶面板厂以及显示器厂商需要面对的问题;
2,目前的触摸显示器与传统的显示器在形态上完全相同,用户若需要用手触摸,需要抬起整个手臂,缺少有效的支点,这样最终会造成用户手臂的疲劳,而已经有厂商意识到这个问题,推出了可折叠的触摸显示器产品(如上图所示),这样用户在触摸操作时手臂可以以桌面为支点,这样就可以避免上述这种情况。
当然这里我们再次强调,目前的Windows 8系统还处于开发版阶段,接下来还会推出Beta版、RC版、RTM版,离最终版的发售大约还有一年的时间增加新的功能与特性,以及解决各种Bug,因此目前Windows 8的特性与最终版肯定会有一些差异。但Windows 8的向“平板化”发展这一点已经不可逆转,对于显示器厂商而言是一个新的契机,在显示市场缺乏新技术、过多依靠价格战的今天,触摸市场是一个新的爆发点!
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