● 增加触摸功能并优化边缘触摸性能
通过上一页中的视频,我们可以看到尽管触摸操作对于平板电脑的意义更大,之前我们也介绍其对传统的台式PC实际作用有限。但加入Metro UI后,触摸的准确率达到了较大的提升,加上微软对触摸技术的改进,因此在进行某些应用时(如浏览网页,玩类似《愤怒的小鸟》这种为触摸设备开发的游戏),触摸操作会比使用传统的键盘和鼠标提供更好的体验。
当然我们这里并不是说触摸就能一定取代传统的键盘与鼠标,而是可以让用户尝试两者结合在一起操作,毕竟它们拥有各自的优势:触摸操作可以在最短的时间内迅速选择文件或程序,并且在部分游戏中操作更加方便(如《愤怒的小鸟》、《割绳子》等);而传统的键鼠则在文字输入、精确操作(如制图)以及玩游戏(如《CS》第一人称射击类游戏或《星际争霸2》等即时战略游戏)表现更加优秀,两者可以起到互补的作用。不过目前市面上支持触摸操作的显示器产品并不多,即使有这样的产品,价格也相对较高,相信Windows 8的出现能够改善这一现象。
虽然从实际操作的角度来看,经过Windows 8的改进,通过目前的触摸显示器产品也能获得不错的体验,但是与手机、平板电脑相比,其触摸的精确度与灵敏性还需要得到提升,尤其是屏幕四周的触摸灵敏度是显示器最大的“罩门”。
微软在Windows 8中设置了不少“机关”,它们需要将鼠标移到屏幕的顶端、低端或者是四个角落才会出现相应的选项,如将鼠标放在屏幕左下方会出现开始菜单的预览,放在屏幕右侧会激活搜索、开始菜单等功能,在这台显示器中都完全无法使用,其主要原因是这种非电阻、电容触摸屏无法有效识别屏幕四周的触摸指令,当手指移到屏幕四周这样的盲区时,系统无法检测到输入信号而出现失灵的现象,因此既然微软将显示屏周围设下重重机关,显示器厂商需要做的就是在控制成本的情况下,尽可能改善这些盲区,解决目前的不足。